Tag: graphics

Entries for tag "graphics", ordered from most recent. Entry count: 34.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 3 lata. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 2 3 4 5 >

23:03
Tue
02
Jun 2009

Zabawy z GIMP-em #1 - Bloom

Wiadomo, że programista to nie grafik - talentu artystycznego mieć nie musi. Ale warto umieć obsługiwać jakiś program graficzny, bo jego wykorzystanie bywa przydatne i całkiem ciekawe. Na przykład za pomocą GIMP-a możemy "statycznie" uzyskiwać efekty, które na co dzień kodujemy w czasie rzeczywistym, na GPU i za pomocą wszelkich zaawansowanych technik koderskich.

Jako przykład weźmy "słynny" efekt Bloom. Do jego wykonania posłuży darmowy GIMP. Mamy zdjęcie (Warszawa, centrum handlowe Złote Tarasy):

Duplikujemy jego warstwę (Layer / Duplicate Layer). Tą warstwę wyższą przekształcamy za pomocą krzywej (Color / Curves) tak, żeby wybrać tylko jasne obszary:

Potem tą warstwę mocno rozmywamy za pomocą Filter / Gaussian Blur:

Wreszcie przestawiamy tryb warstwy (Mode w panelu Layers) na addytywny (Addition) i Bloom gotowy - wszystko świeci! :D

Comments (1) | Tags: graphics tools rendering | Author: Adam Sawicki | Share

22:31
Fri
30
Jan 2009

Skąd brać ikonki?

MarekM25 poruszył ostatnio na naszym forum ciekawy temat: Skąd brać ikonki na przyciski do swoich programów?. Pośród odpowiedzi znalazły się darmowe galerie ładnych ikon: Silk Icons, Tango Icon Gallery, a także nie lada niespodzianka - paczka ikon dołączana do Visual Studio (niestety nie w wersji Express), schowana głęboko i spakowana w pliku VS2008ImageLibrary.zip.

VS2008ImageLibrary.zip

Przy okazji warto wspomnieć o stronie Ajaxload, na której można sobie wygenerować i ściągnąć animowane, obracające się kółeczko popularne ostatnio do oznaczania ładowania czegoś w tle. Znacie jeszcze inne tego typu zasoby?

Ajaxload

Comments (1) | Tags: web gui graphics | Author: Adam Sawicki | Share

20:58
Sat
28
Jun 2008

Blender 2.46

W maju ukazała się nowa wersja Blendera - najlepszego darmowego programu do grafiki 3D. Lista nowości wersji 2.46 jest imponująca, w tym m.in.:

Jednego tylko twórcy uparcie nie chcą zmienić - koszmarnego interfejsu użytkownika. Wręcz przeciwnie - jest coraz gorzej. Oto przykład: Jesteśmy w UV/Image Editor, chcemy wczytać plik tekstury. Klikamy w menu Image > Open... i pokazuje się File Browser. Jak wybrać teksturę za pomocą nowego Image Browser? Trzeba wejść do menu Image i kliknąć polecenie Open... z przytrzymanym klawiszem CTRL! Nowy rekord absurdu został pobity.

Comments (0) | Tags: graphics software | Author: Adam Sawicki | Share

22:45
Tue
10
Jun 2008

Jakie programy graficzne?

Trafiłem dzisiaj na fajny program do przeglądania plików graficznych - FastStone Image Viewer. Jest darmowy i wygląda na lepszy, niż stara wersja ACDSee, której używałem dotychczas jako szczęśliwy posiadacz jej pełnej, oryginalnej wersji. Ta zmiana zainspirowała mnie do wypisania listy znanych mi programów graficznych, które warto mieć. Przy okazji chętnie przeczytam w komentarzach wasze typy.

Oprócz przeglądania zdjęć z aparatu i innych ładnych obrazków ;) bywają też potrzebne funkcje specjalistyczne i wtedy trzeba sięgnąć po odpowiednie oprogramowanie. Nie wiem jak to jest ze sprawami graficznymi, takimi jak RAW czy CMYK. Ze spraw gierkoderskich, obsługę formatu DDS i generowanie normal map załatwiają odpowiednie wtyczki do GIMP-a.

Comments (0) | Tags: graphics software | Author: Adam Sawicki | Share

09:36
Thu
27
Mar 2008

Zdjęcie HDR

HDR (ang. High Dynamic Range) występuje nie tylko w renderowaniu grafiki 3D, ale też w fotografii. Na zdjęciu HDR widać wyraźnie zarówno to co jest bardzo ciemne, jak i to co jest bardzo jasne - szeroki zakres nie do uchwycenia przez aparat za jednym razem. Żeby zrobić zdjęcie HDR:

  1. Przestaw aparat w tryb ustawień ręcznych.
  2. Nie poruszając aparatem, z tego samego miejsca, zrób kilka zdjęć z różną wartością ekspozycji. (Ekspozycja i inne parametry zdjęcia zostają zapisane w plikach w metadanych Exif.)
  3. Zgraj zdjęcia do komputera i wczytaj je do specjalnego programu służacego do tworzenia zdjęć HDR, np. darmowy i wieloplatformowy Qtpfsgui.
  4. W tym programie wykonaj Tone Mapping, aby utworzyć końcowe zdjęcie HDR i zapisać je do pliku jako nowy JPEG.

Zdjęcie HDR

Comments (0) | Tags: graphics | Author: Adam Sawicki | Share

20:21
Thu
06
Mar 2008

Blender do grafiki dydaktycznej

Jeśli znasz Blender albo inny program graficzny 3D, to warto zwrócić uwagę, że za jego pomocą można też łatwo robić ładnie wyglądające schematy dydaktyczne dotyczące grafiki 3D - np. do artykułu, tutoriala czy... pracy magisterskiej :D

Comments (0) | Tags: tools graphics teaching | Author: Adam Sawicki | Share

15:05
Wed
02
Jan 2008

Lepsze białe, czy czarne tło?

Białe tło z czarnym tekstem, czy czarne tło i białe litery? To odwieczny problem i niekończący się spór. Ja jestem zwolennikiem białego tła - po prostu czytanie tekstu na takim tle mniej mnie męczy. Odnoszę wrażenie, że obecnie takie dominuje na "nowoczesnych" stronach WWW. Jednak zwolennicy jednego i drugiego podejścia mają swoje argumenty. Przykładowo, białe tło jest podobno bardziej naturalne, bo przypomina papier. Z kolei czarne tło to mniej światła świecącego użytkownikowi z monitora w oczy.

Czy to naprawdę kwestia gustu? Czy nie ma jednej prawidłowej, naukowo udowodnionej odpowiedzi? Zróbmy eksperyment. Przeczytajcie fragmenty tekstu z przykładowej wiadomości na forum, którą przerobiłem dostosowując kolory i napiszcie, który fragment czytało się lepiej.

Comments (1) | Tags: graphics | Author: Adam Sawicki | Share

20:28
Mon
17
Dec 2007

Bloom jest wszędzie

Efekt zwany Bloom jest wszędzie, nie tylko w nowoczesnych grach komputerowych. Ostatnio widziałem go nawet na tle jakiejś prezentacji PowerPoint. Nic dziwnego - jest fajny, bo pozwala pokazać, że coś jest "jaśniejsze niż białe". To trochę rekompensuje wąski zakres jasności możliwy do odwzorowania na monitorze w porównaniu z zakresem, jaki widzimy w realnym świecie (HDR). Tak jak w tym moim prostym eksperymencie:

Comments (1) | Tags: rendering graphics | Author: Adam Sawicki | Share

Pages: > 1 2 3 4 5 >

STAT NO AD [Stat] [Admin] [STAT NO AD] [pub] [Mirror] Copyright © 2004-2016 Adam Sawicki
Copyright © 2004-2016 Adam Sawicki