Tag: graphics

Entries for tag "graphics", ordered from most recent. Entry count: 41.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 5 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 3 4 5 6 >

12:46
Sun
08
Jul 2007

Blender - pozytywnie

Uczę się ostatnio dokładnie obsługi Blendera (od czasu kiedy zajmowałem się nim ostatnio 2 lata temu sporo już zapomniałem) i choć nadal twierdzę, że jego interfejs jest niefajny mimo że już go dobrze znam, tym razem chciałbym napisać o programie pozytywnie. Otóż Blender jest niesamowicie wypasiony. Posiada ogromną ilość zaawansowanych funkcji tak do edycji siatki, jak i do teksturowania, ustawień materiałów, ustawiania obiektów na scenie, posiada stos modyfikatorów jak 3D Studio MAX, posiada (w nowej wersji 2.4) funkcje rzeźbienia jak w ZBrush, posiada zaawansowane unwrapowanie siatki... Profesjonalni graficy na pewno widzą przepaść między nim a drogimi profesjonalnymi narzędziami, ale ja widzę przepaść względem darmowych czy tanich narzędzi typu Milkshape albo Anim8or, które posiadają tylko absolutne minimum niezbędnych funkcji. Dlatego myślę, że Blender to jednak najlepszy wybór spośród darmowych programów do modelowania 3D.

Comments (0) | Tags: graphics | Author: Adam Sawicki | Share

14:34
Sun
20
May 2007

MaPZone 2.5 - Generowanie tekstur

MaPZone 2.5 to znalezisko warte uwagi - bardzo potężny program do proceduralnego generowania tekstur. Z jego użyciem każdy, kto lubi bawić się funkcjami, ma odrobinę zmysłu artystycznego (?) oraz szczyptę wytrwałości, żeby opanować jego interfejs może generować naprawdę realistyczne tekstury, łącznie z kanałem alfa czy osobną normal mapą. Tym bardziej, że program jest darmowy, a dołączonych do niego licznych, przykładowych tekstur wolno używać w swoich produkcjach, nawet tych komercyjnych.

Comments (0) | Tags: graphics tools | Author: Adam Sawicki | Share

13:50
Sun
08
Apr 2007

Piękne czcionki

Microsoft wraz z nowym Windows Vista i Office 2007 wprowadził rodzinę nowych, pięknych czcionek. Jako szczęśliwy posiadacz Visio 2007 (przysługujące studentowi informatyki w ramach MSDNAA - całego Office niestety nie ma) mam te czcionki na swoim komputerze i jestem nimi naprawdę zachwycony. Wyglądają świetnie jako małe i duże, zwykłe, pogrubione i pochylone. Pośród nich najważniejsze to:

Zobacz też:

Comments (0) | Tags: graphics visual studio | Author: Adam Sawicki | Share

21:07
Tue
13
Mar 2007

Do oblukania - nowy Blender i PIX

Dowiedziałem się ostatnio o dwóch programach, które warte są bliższego przyjrzenia się im w wolnej chwili. Pierwszy to Blender w nowej wersji. Każdego, kto już go zna lub jest gotów opanować obsługę jego udziwnionego interfejsu zainteresować może cały zbiór nowych, ciekawych funkcji.

Drugi natomiast to PIX, który wchodzi w skład pakietu DirectX SDK. Ten program jest w stanie zbierać statystyki z pracy aplikacji pisanych w Direct3D, a w przeciwieństwie do NVPerHUD nie wymaga chyba od programisty zmian w kodzie ani, co ważniejsze, instalowania specjalnego, podobno niezupełnie stabilnego sterownika do karty graficznej.

Comments (0) | Tags: rendering graphics software | Author: Adam Sawicki | Share

20:55
Sat
10
Feb 2007

Terragen

Terragen to program niekoniecznie dla mnie nowy, ale nie miałem z nim do czynienia od lat. Dzisiaj przypomniałem sobie o nim i ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że do zastosowań niekomercyjnych jest darmowy.

Cóż to takiego? Terragen służy, jak sama nazwa wskazuje, do generowania terenu. Mamy więc do dyspozycji ustawienia dotyczące uształtowania terenu, wody, chmur, słońca, światła, atmosfery itp. Efektem końcowym jest, powstający w długim procesie renderingu, bardzo realistyczny obrazek.

Jaki jest ten program? Spodziewałem się wielkiego i ociężałego pakietu podobnego do Poser. Tymczasem instalka Terragena waży 1.6 MB. W programie nie znajdziemy wodotrysków graficznych - interfejs jest raczej ascetyczny i mało intuicyjny, a składają się na niego prawie wyłącznie różne kontrolki do manipulacji wszelkimi ustawieniami.

Jak wyrenderować za jego pomocą skybox? Strona producenta milczy na ten temat, ale znalazłem tutorial, który opisuje jak to zrobić. Nie ma specjalnej funkcji przeznaczonej do tego celu, ale wystarczy renderować z odpowiednio ustawioną kamerą, o kątach wpisanych ręcznie jako liczby.


Tak wygląda aplikacja.


Tak wygląda efekt jej działania.

Comments (0) | Tags: graphics tools software | Author: Adam Sawicki | Share

21:25
Fri
02
Feb 2007

Drukowanie plakatów

Jak wydrukować duży obrazek na wielu kartkach A4, żeby potem je posklejać i powiesić jako plakat na ścianie? Czy szukać jakiegoś specjalnego programu? A może ręcznie wycinać fragmenty w programie graficznym?

Nie! Okazuje się, że wystarczy do tego... Microsoft Excel. Wstawiamy obrazek do pustego dokumentu, rozciągamy go jak chcemy, drukujemy, a ten sprytny arkusza kalkulacyjny sam podzieli go na poszczególne strony.

Comments (0) | Tags: software graphics | Author: Adam Sawicki | Share

22:38
Wed
31
Jan 2007

MilkShape 3D

Dzisiaj chciałem wam napisać o programie do modelowania MilkShape 3D. Wkurzony na Blendera (bynajmniej już nie z powodu "oryginalności" jego interfejsu, ale szwankujących funkcji eksportu) i nie chcąc piracić kolosów pokroju 3D Studio MAX postanowiłem poszukać czegoś innego i trafiłem na ten niewielki i prosty, ale do wielu zastosowań wystarczający shareware (wersja niezarejestrowana działa przez 31 dni).

Program jest przeznaczony typowo do tworzenia modeli 3D - nie posiada wysokiej jakości renderera ani niczego takiego. Imponuje za to liczbą wbudowanych eksporterów i importerów do różnych formatów plików. Można też pisać własne (w postaci zwykłych bibliotek DLL, a nie w języku Python jak w Blenderze :P). Już zaraz po uruchomieniu rzuca się w oczy prosty interfejs wyglądający jak narzędzia tworzone przez programistów na szybko i na własny użytek. Nie pierwsze wrażenie jest jednak najważniejsze. Choć faktycznie nie znajdziemy tu zaawansowanych funkcji takich jak unwrapowanie siatki na teksturze czy operacje logiczne na geometrii (CSG), to do dyspozycji mamy wszystkie funkcje potrzebne do modelowania, czyli tworzenie i edycję siatki, nakładanie tekstury, a także kości i animację szkieletową. Jest też kilka dodatkowych narzędzi takich, jak generator heightmapy terenu czy tekstu 3D.

Comments (0) | Tags: graphics software tools | Author: Adam Sawicki | Share

15:52
Tue
30
May 2006

XGL for Windows

Podobno najnowsza dystrybucja Windowsa też ma mieć zintegrowanego XGL - oto screeny ;)

Oprócz robienia fotomontaży grałem też ostatnio w demo SpellForce 2. To bardzo ciekawa gra. Na uwagę zasługuje, oprócz świetnej grafiki, także fakt że jest to całkiem udane połączenie gry RPG z RTS-em. Poza tym udało mi się dzisiaj w końcu wbić na testowy serwer WoW - echhhhh to była gra, trzeba będzie kiedyś do niej wrócić...

Comments (0) | Tags: graphics humor windows linux | Author: Adam Sawicki | Share

Pages: > 1 ... 3 4 5 6 >

STAT NO AD [Stat] [Admin] [STAT NO AD] [pub] [Mirror] Copyright © 2004-2017 Adam Sawicki
Copyright © 2004-2017 Adam Sawicki