nVidia RULEZ

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 3 lata. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

20:22
Sat
24
Feb 2007

nVidia RULEZ

To niesamowite, jak dużo artykułów, prezentacji i narzędzi udostępniają zupełnie za darmo na swoich stronach WWW firmy nVidia i ATI (teraz już AMD). Materiały takie przyjemnie się czyta i można się z nich bardzo dużo dowiedzieć - nie tylko na konkretny temat, ale i ogólnie, "przy okazji".

Na przykład, jak się okazuje, karty graficzne mają wiele dodatkowych ukrytych tranzystorów, dzięki którym możemy niemal za darmo mieć policzony percentage closer filtering przy shadow mappingu - wystarczy użyć tekstury w formacie D16 lub podobnym i włączyć jej filtrowanie liniowe.

Comments (0) | Tags: rendering literature | Author: Adam Sawicki | Share

Comments

(No comments)

Post comment

Nick *
Your name or nickname
E-mail
Your contact information (optional, will not be shown)
Text *
Content of your comment
Calculate *
(* - required field)
STAT NO AD [Stat] [Admin] [STAT NO AD] [pub] [Mirror] Copyright © 2004-2017 Adam Sawicki
Copyright © 2004-2017 Adam Sawicki