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Strona glowna4943 
News » All Entries1801 
News901 
News » Tag » 407 
News » Tag » rendering273  
News » Tag » events273  
News » Tag » productions191  
Productions » artykuly » Rzutowanie typow w C++187  
News » Tag » c++183  
News » Tag » directx176  
News » News » LZMA SDK - How to Use164  
News » News » My upcoming 3 talks162  
News » Tag » web160  
News » News » A MAZE in Berlin - my impressions151  
News » News » Switchable graphics versus D3D11 adapters149  
Productions146  
News » Tag » graphics140  
News » News » Vulkan Memory Allocator 2.0.0139  
News » Tag » tools139  
News » News » When integrated graphics works better138  
News » Tag » algorithms130  
News » Tag » warsztat129  
News » Tag » math129  
News » News » 6th tip to understand legacy code126  
News » Tag » visual studio125  
News » News » Reflect and Refract Functions121  
About Me120  
News » News » Direct2D versus Direct3D120  
News » Tag » windows119  
News » Tag » competitions118  
News » News » Circular Buffer of Raw Binary Data in C++113  
News » News » Data-Oriented Design - Links and Thoughts106  
Statistics104  
News » News » Microsoft Visual Studio Community 2013 !!!100  
News » News » Coding Windows Services in C++98  
News » News » Generating LIB File for DLL Library97  
News » News » Cascaded Shadow Mapping95  
News » News » Handling Ctrl+C in Windows Console Application95  
News » Tag » games95  
News » Tag » igk91  
News » Tag » software91  
News » Tag » teaching91  
News » Tag » demoscene90  
News » News » Making Tilt-Shift Photo in GIMP90  
News » Tag » gallery89  
News » News » February 201489  
News » News » Lower-Level Graphics API - What Does It Mean?87  
News » Tag » gui84  
Download80  
News » News » Handling Multiple Mice with Raw Input79  
Productions » artykuly » Struktury danych i formaty plikow79  
News » News » How to Boost Your RAM to Declared 3000 MHz?78  
News » News » Vulkan Bits and Pieces: Synchronization in a Frame78  
News » News » How to view CHM files on high DPI monitor?77  
News » Tag » engine76  
News » Tag » software engineering74  
News » Tag » libraries74  
News » Entries by Title72  
News » News » Half-Pixel Offset in DirectX 1171  
News » Tag » winapi70  
News » News » How to Equally Blend Multiple Images in GIMP69  
News » News » Magic Numbers in Visual C++69  
News » News » How to check if an integer number is a power of 10?66  
News » Tag » video66  
STAT NO AD66  
News » Tag » humor66  
News » News » Bit Tricks with Modulo66  
News » Tag » webdev66  
News » Tag » philosophy64  
Productions » artykuly63  
News » News » When QueryPerformanceCounter call takes long time62  
News » News » Properties of Pascal Triangle60  
News » Tag » life59  
News » News » Redirecting Output to File in Visual C++58  
News » Tag » hardware58  
News » Tag » .net55  
News » Tag » homepage54  
STAT NO AD » Adam Sawicki - Homepage53  
News » Tag » fractals51  
News » Tag » shopping49  
News » News » Finding Polygon of Plane-AABB Intersection49  
News » News » Driver source code is not what you may think48  
News » Tag » music48  
News » News » CTFMON.EXE i zamulanie systemu47  
News » News » How to Make Visual Studio Debugger not Step Into STL47  
News » News » DirectX Debug i dxcpl46  
News » News » unique_ptr in Visual C++ 201045  
News » News » The Beauty of Sorted Arrays45  
News » Tag » vulkan44  
News » Tag » literature43  
News » Tag » gpu43  
News » News » Hack3city 2014 - Our Game43  
News » News » Writing OFX Video Processing Plugin43  
News » News » Using Google Test in Visual C++ 201243  
News » News » Redirecting Standard I/O to Windows Console41  
News » News » Duplicated Values in C++ Enums41  
News » News » Social Graph - Application on Facebook40  
News » News » CppDepend40  
News » News » My First Triangle in DirectX 1140  
News » Tag » studies39  
News » Tag » c39  
News » News » Visual Merge Tool (P4Merge)38  
News » News » Effects in DirectX 1137  
News » News » Calculating AABB of a Rotated 2D Rectangle37  
News » News » How to Flip Triangles in Triangle Mesh37  
Productions » gry37  
News » News » MRI Rendering37  
News » News » Visual C++: IntelliSense Versus Macros37  
News » Tag » psytrance36  
Productions » artykuly » Zaawansowana kamera 3D36  
Productions » programy36  
News » News » Rendering Video Special Effects in GLSL36  
News » News » Music Analysis - Spectrogram35  
News » News » KD-Tree35  
News » News » How to disable C++ exception handling using macros?34  
News » News » Kasowanie linijki w konsoli34  
Privacy Policy34  
News » News » ActionScript 3 Language Syntax Cheatsheet34  
News » Tag » java34  
News » News » Global Game Jam 2013 - Our Game Octovirus32  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 232  
News » Tag » flash32  
News » Tag » networking32  
News » Tag » redmond32  
News » News » My Implementation of Diff Algorithm32  
News » News » How to change display mode using WinAPI?31  
News » News » Mój niezbędnik - Najlepsze programy31  
News » Tag » mobile31  
News » News » 4k Executable Graphics with Fractal31  
News » News » Game Programming FFFFFUUUU31  
News » News » Rendering Mandelbrot and Julia Fractal31  
News » News » cgd213.neoplus.adsl.tpnet.pl31  
News » Tag » direct2d30  
News » News » Handy Global Hotkeys for Music Control30  
News » News » How to Use Vulkan SDK with AppVeyor and Travis CI?30  
News » News » Static C++ Code Analysis with PVS-Studio29  
News » News » Book Review: HLSL Development Cookbook29  
News » News » Nonbreaking Space and No-Width Optional Break29  
News » News » Flat Shading in DirectX 1129  
Productions » inne28  
News » News » Syntax of C++ Templates - Comparison28  
News » Tag » politics28  
News » Tag » commonlib28  
News » News » ASCII Art in Pixel Shader28  
News » News » August 201728  
News » Tag » compo28  
News » Tag » scripts28  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 127  
Productions » artykuly » Precompiled Headers w Visual C++27  
Productions » dema27  
News » News » Funny quotes from Twitter - Part 127  
News » News » Processing File Paths in C++27  
News » Tag » opengl27  
News » News » Dzień Programisty26  
News » News » Dialog Layout Manager in MFC26  
News » News » Check of CommonLib using PVS-Studio26  
News » News » WTS Keyboard26  
News » Tag » ggj26  
News » News » Poisson Disc Generator26  
News » News » 10th Polish Game Engineering Conference IGK201325  
News » Tag » vj25  
News » Tag » debugger25  
News » News » Type Visualization in Visual Studio 2012 Debugger25  
News » Tag » php25  
News » News » Po konferencji25  
News » News » Ball-B - Our Game at Global Game Jam 201425  
News » Tag » photography25  
News » News » PsyChill Evening - my first music visualizations25  
News » News » July 201125  
News » Tag » stl25  
News » News » Too Low Level and Too High Level Abstraction24  
News » News » The Concept of Wait Cursor24  
Productions » artykuly » Asynchroniczna konsola Windows24  
News » News » Algorithms for Managing Tree Structure24  
News » News » Introduction to XNA Math23  
News » News » 3 Rules to Make You Image Looking Good on a Projector23  
News » Tag » microsoft23  
News » News » Revision 201723  
News » News » Review: Deleaker - A tool that finds resource leaks23  
News » News » Building JSON Parser Library for C++23  
Productions » biblioteki23  
News » News » Stencil Test Explained Using Code23  
News » News » I Implemented Video and GIF Playback with FFmpeg23  
Productions » artykuly » Eggdrop - TCL » Czesc 323  
News » Tag » optimization23  
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News » News » Kultowe książki22  
News » News » Floating-Point Formats Cheatsheet22  
News » News » May 201022  
News » News » Firefox 322  
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News » Tag » linux22  
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News » Tag » history22  
News » News » Piękne czcionki22  
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News » Tag » RegEngine21  
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News » News » Microsoft Visual Studio 2017 - My Experience21  
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News » News » Reflection in RegEngine - Part 120  
News » Tag » pix20  
News » News » August 200920  
News » News » How code refactoring can fix stack overflow error?20  
News » News » Global Game Jam 2016 - Postmortem of our project20  
News » News » September 201020  
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News » News » November 200920  
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News » News » Calculating Linear and Quadratic Equation Coefficients20  
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News » News » Lost clicks and key presses on low FPS19  
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News » News » September 200719  
News » News » New Version of PVS-Studio19  
News » News » October 201019  
News » News » Nothing Renders - Why?19  
News » News » Visual C++ - jak zacząć19  
News » News » Fluorescence19  
News » News » Coloring of Fractal Flame19  
News » News » August 200719  
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News » News » Wiedźmin przejdzięty17  
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News » News » Error 20174  
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News » Tag » competitions" and "x"="x2  
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News » Tag » direct2d and 1=12  
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