All Blog Entries

All blog entries, ordered from most recent. Entry count: 1198.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 135 136 137 138 139 ... 150 >

# Przesłanie Papieża

Thu
07
Apr 2005

Sam nie mam koncepcji, co na tej mojej stronie powinno być. Staram się podawać interesujące nowości ze świata komputerów. Unikam jednak wielu tematów, np. szeroko pojętego bezpieczeństwa komputerów (tak modnego ostatnio) czy polityki (choć czasem korci mnie, żeby coś napisać). W tak wyjątkowej sytuacji nie mogę jednak nie zrobić tu małego off-topica.

Odszedł wielki człowiek. Na każdego przychodzi kiedyś pora. Odszedł do tamtego - jak wierzymy - lepszego świata. Jego pontyfikat był naprawdę niezwykły. Pozostawił po sobie ogromny dorobek. Odmienił Kościół i przyczynił się do odmiany świata.

W słowach, które głosił i które pisał, wzywa do wielu rzeczy - do miłości, pokoju. Jednak wydaje mi się, że swoim życiem daje nam jeszcze jedno przesłanie - wzywa nas do aktywności. Wzywa, by nie pozostawać biernym i obojętnym. By działać - tu i teraz - zgodnie ze swoim sercem, w kierunku swojego powołania i naprzeciw wszelkim przeciwnościom losu...

Comments | Share

# Automaty komórkowe RELEASED

Wed
06
Apr 2005

Tak jak obiecałem, po konferencji upubliczniam wygłoszony tam przeze mnie referat i związany z nim program.

Referat nosi tytuł Automaty komórkowe i ich zastosowania i opisuje od podstaw automaty komórkowe jako dziedzinę sztucznej inteligencji. Skupia się na zagadnieniach praktycznych prezentując potencjalne zastosowania w grach komputerowych - m.in. w generowaniu i przetwarzaniu tekstur oraz do symulacji fizycznych. Przedstawia konkretne, przykładowe algorytmy, jak również zachęca do kreatywności na tym polu.

Program nosi nazwę Automaty komórkowe 1.0 i umożliwia implementowanie różnego rodzaju automatów komórkowych poprzez pisanie kodu przeliczającego w języku skryptowym. Komórki mogą być wizualizowane na różne sposoby. Umożliwia przeglądanie dołączonych do niego, przykładowych skryptów, jak również własną zabawę z automatami komórkowymi. Dostępny jest do ściągnięcia na licencji GNU GPL. Zawiera kod źródłowy w C++, przykładowe automaty i wyczerpującą dokumentację.

Wraz z programem po raz pierwszy upubliczniam pełny kod aktualnej wersji mojego frameworka Engine 3 zawierającego m.in. szkielet aplikacji DirectX 9.0c, moduł do rysowania spritów, dość rozbudowany font manager oraz system GUI.

Comments | Share

# Po konferencji

Mon
04
Apr 2005

II Ogólnopolska Konferencja Twórców Gier Komputerowych dobiegła końca. Podobnie jak rok temu, było fantastycznie i myślę, że z tą opinią może zgodzić się więszość uczestników.

Jeśli chodzi o mój udział, to zająłem 2 miejsce w głosowaniu na najlepszy referat, a moja drużyna (w składzie ayufan, gemGreg, Xion i ja) zajęła 4 miejsce w konkursie zespołowego pisania gry TGK Compo 2005.

Co dalej? Relacji z konferencji zapewne nie będzie mi się chciało napisać. Kiedy tylko znajdę czas, opublikuję treść mojego referatu oraz pokazywany podczas jego wygłaszania program wraz z kodem źródłowym. Wyniki i prace z TGK Compo znajdą się na stronie konkursu internetowego, jak tylko dostanę od Merlitha potrzebne dane. Poza tym nasza drużyna ma zamiar kontynuować pracę nad grą napisaną w czasie konkursu i dokończyć ją.

Na koniec pragnę podziękować organizatorom za wysiłek włożony w tak doskonałe zorganizowanie tej imprezy oraz wszystkim uczestnikom, którzy ponownie okazali się bardzo miłymi ludźmi. Było naprawdę super!

Comments | Share

# Licznik do konferencji

Tue
29
Mar 2005

Jak widać na górze na stronie głównej, zrobiłem sobie licznik, który będzie odliczał nam czas do oficjalnego rozpoczęcia konferencji.

Podziękowania dla Queighta za pomysł, swój kod JavaScript, na którym się wzorowałem oraz pozwolenie na jego wykorzystanie.

Comments | Share

# World of Warsztat Loader

Sun
20
Mar 2005

Kolejny dzieł upłynął pod znakiem testowania gry MMORPG by Rysiio, czyli World of Warsztat. Tymczasem ja intensywnie uczę się C# i .NET. Z połączenie tych dwóch tematów wyniknął programik, który może pomóc wszystkim grającym w tą świetną grę - loader pozwalający konfigurować i uruchamiać klienta oraz serwer gry, a także przechowujący listę serwerów. Oto on: wow_load.rar (12.5 KB)

Uwaga! Do działania program wymaga .NET Framework 1.1. Każdy powinien go mieć ;) Można go pobrać przez Windows Update.

Comments | Share

# World of Warsztat

Fri
18
Mar 2005

Odbył się dzisiaj poważny test testowej wersji gry WoW (znanej też jako SQ2). Jest to gra MMORPG w realiach Warszat Fantasy, którą pisze Rysiio, a ja, spax i dxOne wspieramy swoją grafiką, projektowaniem, mapami i innymi pracami pomocniczymi.

Test wypadł bardzo pozytywnie. Gra się świetnie. Gra jest już praktycznie na ukończeniu - da się chodzić, walczyć, wydobywać, budować itd. Szczególnie to budowanie bloków, schodów i wielopoziomowych budynków robi wrażenie. Serwer działa jeszcze bardzo niestabilnie, ale ogólnie gra jest super i Rysiiowi należą się wielkie gratulacje.

To wszystko jest jeszcze w przygotowaniu, więc panuje wielka prowizorka i nie ma żadnej oficjalnej strony. Dla zainteresowanych mogę jednak podać garść linków (zapewne nie pozostaną aktualne zbyt długo):

Serwer mam tylko ja i Rysiio. Stał u mnie przez wiele godzin, a teraz go wyłączam, tak że na razie już sobie nie pogramy. Pracujemy dalej - mamy nadzieję na wersje finalną alfa jeszcze przed konferencją. Wszystko jest na dobrej drodze :)

Comments | Share

# Ciekawy artykuł

Sat
12
Mar 2005

Znalazłem ciekawy artykuł poświęcony patentom na oprogramowanie. By nie być zbyt radykalnym, pozostawię go bez komentarza...

Wiecej »

Comments | Share

# Samurize

Wed
02
Mar 2005

Samurize to program, który na pewno spodoba się wszystkim wielbicielom różnych statystyk, liczb i wykresów, jak również maniakom wydajności, osobom przewrażliwionym na punkcie zasobów systemowych itp. Ten ciekawy program pozwala na tworzenie zestawów statystyk monitorujących wszelkie aspekty działania systemu (np. pamięć, procesor, sieć, temperatura) i wyświetlanie ich na pulpicie czy w oknie. Nie jest przy tym banalny w obsłudze... Można go rozszerzać o dodatkowe wtyczki i skrypty.

Wiecej »

Comments | Share

Pages: > 1 ... 135 136 137 138 139 ... 150 >

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2026