Tag: productions

Entries for tag "productions", ordered from most recent. Entry count: 134.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 15 16 17

# Wszystko wydaje się trudne...

Sun
11
Jun 2006

...dopóki nie stanie się proste :) Zadziwiające jest przy tym, że nie sposób sklecić jakiegokolwiek programu kopiując tylko bezmyślnie znalezione gdzieś fragmenty kodu, jeśli nie zrozumie się całej sprawy i nie napisze tego samemu. Czasem szkoda, ale cóż poradzić - najwidoczniej to prawo obowiązuje nie tylko w szkole na sprawdzianach, ale i (a może raczej przede wszystkim) w codziennym życiu.

A oto co udało mi się w ostatnich dniach skodzić. Nie będę wymieniał nazw technik, których tu użyłem - kto wie o co chodzi, ten wie, a kto nie wie, to trudno :)

Oświelenie 1 Oświelenie 2

Comments | #rendering #gallery #productions Share

# PNAZZA

Fri
26
May 2006

Program na Zwolnienie z Algorytmów - taką nazwę nosi moje najnowsze dzieło i jest to, jak sama nazwa wskazuje, program napisany specjalnie na zwolnienie z pewnego egzaminu na studiach. Służy do wizualizacji losowania kulek w 3D (na szczęście były już policzone), a piszę o nim dlatego, że wyszedł całkiem fajnie i wykorzystałem w nim najnowszą wersję mojego frameworka (z tym co tam aktualnie jest).

Program na Zwolnienie z Algorytmów

Czas teraz na wykonanie następnych "questów". Myślałem też nad nadaniem jakiegoś konkretnego kształtu (może jako biblioteka) mojemu staremu pomysłowi na konsolę z wydawaniem poleceń w języku naturalnym, a także nad założeniem na stronie działu z felietonami. W ogóle dużo myślałem. Może to dlatego, że fajnie się ostatnio czuję? :)

Comments | #rendering #productions #studies Share

# Crazy Duck gotowe

Sun
23
Apr 2006

Compo się skończyło i tym samym opublikowałem również swoją pracę konkursową do pobrania osobno jako swoją produkcję - Crazy Duck. Nie zdążyłem zrobić wszystkiego, co było w planach, ale jakoś poskładałem to tak, że wyszła kompletna gra, w którą da się zagrać i przejść wszystkie 6 poziomów skacząc, zbierając jajka, walcząc i strzelając :)

Comments | #productions Share

# Crazy Duck

Tue
18
Apr 2006

Po ponadrocznej przerwie postanowiłem wziąć sobie udział w konkursie Compo (właśnie trwa edycja świąteczna). Jest tylko mały problem - nie zdążyłem jeszcze dokończyć (ani nawet dobrze zacząć) swoich uniwersalnych bibliotek i modułów, dlatego wszystko musiałem zaczynać od początku - łącznie z tworzeniem pustego okna, które napisałem w piątek. Potem zrobiłem prosty moduł graficzny i napisałem edytor modeli i teraz pracuję nad tym, żeby coś dało się już robić. Obecnie wygląda to tak:

Edytor Gra

I lepiej już wyglądać nie będzie. To jest wszystko zaplanowane - swoisty klimat, sterowanie itd. Jednak wbrew niepoważnemu wyglądowi, podczs pisania tej gry pojawia się wiele poważnych problemów, np. matematyczno-geometrycznych. Premiera w niedzielę o 20:00.

Comments | #productions Share

# Mój nowy program - LineCounter

Thu
13
Apr 2006

Napisałem dzisiaj nowy program - LineCounter. W końcu zmobilizowałem się do tego, bo zawsze brakowało mi narzędzia do zliczania linii w plikach z kodem źródłowym programu. Wyszło coś małego, konsolowego, przenośnego, może niezbyt intuicyjnego czy wypasionego, ale z możliwościami wystarczającymi, jak sądzę, do większości zastosowań. Może wam też się przyda?

Comments | #productions #tools Share

# XNL2 1.2

Sat
07
Jan 2006

Ukończyłem właśnie aktualizację mojego parsera do języka opisu XNL2 (również mojego autorstwa). Wprowadziłem kilka znaczących nowości i zapraszam do zapoznania się z tą niewielką "technologią" - a nóż okaże się przydatna? :)

Wiecej »

Comments | #productions Share

Pages: > 1 ... 15 16 17

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2025