Tag: warsztat

Entries for tag "warsztat", ordered from most recent. Entry count: 69.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 6 7 8 9 >

# Ciekawe pytanie

Sat
09
Dec 2006

Kto powiedział, że na forum Warsztatu nie ma ciekawych pytań? Zobaczcie choćby topic Krystiana D. zatytułowany Drzewka i billboardy. Opisuje problem, na który sam nigdy bym nie wpadł, chyba że napotkałbym go w swoim kodzie. Rozwiązanie też się znalazło :)

Comments | #warsztat #rendering Share

# Urodziny Spaxa

Wed
29
Nov 2006

Dzisiaj kolega Spax ma urodziny. Z tej okazji oficjalnie składam mu najlepsze życzenia. Życzę, żeby jak najszybciej udało ci się zrealizować twój nowy plan :)

Z innej beczki: Znana jest już data czwartej edycji konferencji. Konferencja inżynierii gier komputerowych odbędzie się w dniach 23-25 marca 2007. Na razie wiadomo tylko tyle - na zgłoszenia uczestnictwa jest jeszcze za wcześniej.

Comments | #warsztat #igk Share

# SKL1Engine - Techdemo

Wed
08
Nov 2006

Mój kolega Skalniak opublikował dzisiaj filmik z techdema swojego silnika SKL1Engine prezentujący dynamiczne oświetlenie per-pixel. Zachęcam do pobierania: techdemo_perpixel.avi (16.7 MB).

Comments | #warsztat Share

# Transfer się kończy

Sat
16
Sep 2006

Odwiedziny Warsztatu 2B podskoczyły do góry i w ten oto sposób już w najbliższych dniach skończy mi się transfer na ten miesiąc. Dlatego mówię "bye bye", "see you next month", a tymczasem pomyślę nad umieszczeniem większych plików na jakiś innych serwerach i ogólnie nad ulepszeniem kilku rzeczy.

Comments | #warsztat Share

# Wspominki

Wed
24
May 2006

Jeśli ktoś chce sobie powspominać:

Poza tym:

Comments | #events #warsztat #igk Share

# Po konferencji

Mon
22
May 2006

Konferencja inżynierii gier komputerowych dobiegła końca. Było wspaniale. Były wprawdzie drobne niedopatrzenia organizacyjne, wygłosiłem średnio ambitny referat, zająłem w konkursie razem z resztą drużyny drugie miejsce... od końca i "wygrałem" numer Software Developer's Journal. Ale nie o to chodzi. Było super, bo znowu się spotkaliśmy, bo byli fajni ludzie. Nie było wprawdzie wielu, ale ci co byli też byli fajni :) To jest pewnie wszystko kwestia podejścia, ale przecież czy nie o to chodzi, żeby podchodzić pozytywnie? Pozdrawiam wszystkich uczestników i do zobaczenia w realu za rok!

Tymczasem pozostaje tylko powrót do domu i do szarej codzienności. Znowu huśtawki nastrojów i zwykłe życie. Poza tym zbliża się sesja. Jedyna nadzieja, że znajdę czas i ochotę, aby popisać coś ciekawego. No cóż... Zobaczymy, jak to się wszystko dalej potoczy...

PS: Szczególne pozdrowienia dla Krzyśka K. - nawet nie wiesz, jak dużo mniej lub bardziej świadomie mnie nauczyłeś :)

Comments | #events #warsztat #igk Share

# Konferencja coraz bliżej

Sat
06
May 2006

III Ogólnopolska Konferencja inżynierii gier komputerowych zbliża się wielkimi krokami. Organizatorzy zamieścili ostatnio listę uczestników oraz zaktualizowany plan. Zapowiada się ciekawie...

EDIT: Zbieramy ludzi do drużyny na konkurs! Zabieram swój framework - lipny bo lipny, nie wiem ile zdążę do niego dokodzić, ale zawsze to jakiś. Kto chce dołączyć?

EDIT: Powyższe już nieaktualne - mamy drużynę w komplecie :D

Comments | #events #warsztat #igk Share

# Cool ;)

Mon
24
Apr 2006

Heh. Wyszło na to, że wygrałem to Compo (oznaczone jako 2006-04-23). Trochę lipa, bo liczyłem na Krzyśka K. (w końcu pokazał w swojej pracy swój silnik), który ostatecznie zajął drugie miejsce, ale dzięki wszystkim, którzy na mnie głosowali.

Dowiedziałem się też dziś patrząc na agendę, że przyjęto mój referat "XNL2 jako prosty i uniwersalny tekstowy język opisu" na konferencję IGK 2006.

Niby same sukcesy, a jednak mam taki dół...

Comments | #warsztat Share

Pages: > 1 ... 6 7 8 9 >

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2026