Entries for tag "warsztat", ordered from most recent. Entry count: 69.
# Ciekawe pytanie
Sat
09
Dec 2006
Kto powiedział, że na forum Warsztatu nie ma ciekawych pytań? Zobaczcie choćby topic Krystiana D. zatytułowany Drzewka i billboardy. Opisuje problem, na który sam nigdy bym nie wpadł, chyba że napotkałbym go w swoim kodzie. Rozwiązanie też się znalazło :)
Comments | #warsztat #rendering Share
# Urodziny Spaxa
Wed
29
Nov 2006
Dzisiaj kolega Spax ma urodziny. Z tej okazji oficjalnie składam mu najlepsze życzenia. Życzę, żeby jak najszybciej udało ci się zrealizować twój nowy plan :)
Z innej beczki: Znana jest już data czwartej edycji konferencji. Konferencja inżynierii gier komputerowych odbędzie się w dniach 23-25 marca 2007. Na razie wiadomo tylko tyle - na zgłoszenia uczestnictwa jest jeszcze za wcześniej.
Comments | #warsztat #igk Share
# SKL1Engine - Techdemo
Wed
08
Nov 2006
Mój kolega Skalniak opublikował dzisiaj filmik z techdema swojego silnika SKL1Engine prezentujący dynamiczne oświetlenie per-pixel. Zachęcam do pobierania: techdemo_perpixel.avi (16.7 MB).
# Transfer się kończy
Sat
16
Sep 2006
Odwiedziny Warsztatu 2B podskoczyły do góry i w ten oto sposób już w najbliższych dniach skończy mi się transfer na ten miesiąc. Dlatego mówię "bye bye", "see you next month", a tymczasem pomyślę nad umieszczeniem większych plików na jakiś innych serwerach i ogólnie nad ulepszeniem kilku rzeczy.
# Wspominki
Wed
24
May 2006
Jeśli ktoś chce sobie powspominać:
Poza tym:
Comments | #events #warsztat #igk Share
# Po konferencji
Mon
22
May 2006
Konferencja inżynierii gier komputerowych dobiegła końca. Było wspaniale. Były wprawdzie drobne niedopatrzenia organizacyjne, wygłosiłem średnio ambitny referat, zająłem w konkursie razem z resztą drużyny drugie miejsce... od końca i "wygrałem" numer Software Developer's Journal. Ale nie o to chodzi. Było super, bo znowu się spotkaliśmy, bo byli fajni ludzie. Nie było wprawdzie wielu, ale ci co byli też byli fajni :) To jest pewnie wszystko kwestia podejścia, ale przecież czy nie o to chodzi, żeby podchodzić pozytywnie? Pozdrawiam wszystkich uczestników i do zobaczenia w realu za rok!
Tymczasem pozostaje tylko powrót do domu i do szarej codzienności. Znowu huśtawki nastrojów i zwykłe życie. Poza tym zbliża się sesja. Jedyna nadzieja, że znajdę czas i ochotę, aby popisać coś ciekawego. No cóż... Zobaczymy, jak to się wszystko dalej potoczy...
PS: Szczególne pozdrowienia dla Krzyśka K. - nawet nie wiesz, jak dużo mniej lub bardziej świadomie mnie nauczyłeś :)
Comments | #events #warsztat #igk Share
# Konferencja coraz bliżej
Sat
06
May 2006
III Ogólnopolska Konferencja inżynierii gier komputerowych zbliża się wielkimi krokami. Organizatorzy zamieścili ostatnio listę uczestników oraz zaktualizowany plan. Zapowiada się ciekawie...
EDIT: Zbieramy ludzi do drużyny na konkurs! Zabieram swój framework - lipny bo lipny, nie wiem ile zdążę do niego dokodzić, ale zawsze to jakiś. Kto chce dołączyć?
EDIT: Powyższe już nieaktualne - mamy drużynę w komplecie :D
Comments | #events #warsztat #igk Share
# Cool ;)
Mon
24
Apr 2006
Heh. Wyszło na to, że wygrałem to Compo (oznaczone jako 2006-04-23). Trochę lipa, bo liczyłem na Krzyśka K. (w końcu pokazał w swojej pracy swój silnik), który ostatecznie zajął drugie miejsce, ale dzięki wszystkim, którzy na mnie głosowali.
Dowiedziałem się też dziś patrząc na agendę, że przyjęto mój referat "XNL2 jako prosty i uniwersalny tekstowy język opisu" na konferencję IGK 2006.
Niby same sukcesy, a jednak mam taki dół...