Tag: web

Entries for tag "web", ordered from most recent. Entry count: 71.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 5 6 7 8 9 >

# Jakie książki

Thu
22
Mar 2007

Wydawnictwo Helion na swojej stronie głównej umieściło formularz zatytułowany Brakuje Ci jakiejś komputerowej książki? Napisz nam o tym!. To bardzo dobra okazja, by pokazać, że pośród czytelników są też tacy, którym zależy nie tylko na kolejnej pozycji typu "Word dla bardzo opornych", "Wypasiona strona WWW w 24 godziny" czy "Podstawy podstaw programowania w C++" :) Dlatego wpisujmy się! Wymieńmy tytuły książek niedostępnych w Polsce, których tak bardzo nam brakuje.

Comments | #web #literature #teaching Share

# Trochę statystyki

Sun
11
Mar 2007

Według badań przeprowadzonych przez firmę Nielsen, konsole do gier zagościły już w 41% domowych gospodarstw w Stanach Zjednoczonych. (...) Średni czas jaki Amerykanie poświęcają na granie w ciągu doby to 2 godziny i 15 minut.

Źródło: CHIP Newsroom

Od komentarza się powstrzymam, bo opinia zależy od tego czy preferujemy peceta czy konsole, ale fakt jest godny odnotowania, bo wskazuje pewne trendy, przynajmniej te zza oceanu.

Comments | #web #games #politics Share

# W krainie kangurów

Sun
04
Mar 2007

Drogi Graczu, czy kiedykolwiek zastanawiałeś się skąd się biorą gry? Jak i jak długo powstają? Kim są ludzie zarabiający w ten sposób na chleb? Co trzeba zrobić by samemu zacząć tworzyć gry? Otóż gry nie biorą się z magicznej krainy Torrent, ani też nie pisze ich Bill Gates, zaś powstają w pocie czoła znacznie dłużej, niż Ty w nie grasz.

To cytat z wywiadu z pracownikami polskiego studia Tate Interactive. Warto go przeczytać, bo to jeden z nielicznym przypadków kiedy media ogólnotematyczne piszą o grach komputerowych trochę inaczej niż tylko... sami wiecie jak :)

Comments | #web #games #politics Share

# Neostrada od Netii?

Tue
30
Jan 2007

Wygląda na to, że jesteśmy właśnie świadkami sporych zmian w dostępnych w Polsce ofertach stałego dostępu do Internetu. Nie wnikając w genezę całego tego zamieszania myślę sobie, że może wartoby stać się też ich uczestnikiem?

Z tego co udało mi się dotychczas wy-Google-ać wynika, że w związku z jakąśtam zmianą w regulaminie abonent ma prawo wypowiedzieć umowę na Neostradę TP do 14 lutego 2007 i wtedy też (albo kiedy skończy mu się umowa w normalny sposób) może przejść na ofertę jednej z firm konkurencyjnych. Pośród nich najlepszą chyba (jeśli nie jedyną sensowną) ma Netia - oferta promocyjna, oferta zwykła. Łącza używają tej samej technologii ADSL, są nieco tańsze i nie mają limitu transferu.

Problem jest tylko taki, że cała ta sprawa jest bardzo świeża, rozwija się bardzo szybko i nie do końca można być pewnym, jak to wszystko sprawdzi się w praktyce. Do tego dochodzi czas, jaki musi upłynąć zanim Google skataloguje nowe tematy z forów. Najbardziej brakuje opinii od kogokolwiek, kto już skorzystałby z tych konkurenycjnych ofert, szczególnie w kwestii realnej szybkości i niezwodności takiego łącza. Może wiecie coś więcej na ten temat? Piszcie w komentarzach :)

Comments | #web #shopping Share

# John Carmack o nowinkach

Wed
17
Jan 2007

CHIP Newsroom donosi o opinii Johna Carmacka - postaci której chyba nie trzeba przedstawiać, za to nie można ignorować - na temat nowości z branży. Najsłynniejszy programista gier nie jest entuzjastycznie nastawiony do nowego Windows Vista ani do związanego z nim DirectX 10. Chwali sobie API DirectX 9, mówi, że nie ma powodu, by spieszyć się z przesiadką, a obecny system wystarczy na jeszcze wiele lat. Nie jest też zwolennikiem procesorów wielordzeniowych z powodu trudności w ich programowaniu.

EDIT: Dłuższy wywiad: CES 2007: John Carmack And Todd Hollenshead Speak.

Choć sam aktualnie nie gram World of Warcraft (a -60% DP wciąż mnie męczy :) nie mogę nie wspomnieć o wydarzeniu, które odnotował nawet Teleexpress. Otóż wczoraj miała miejsce premiera dodatku do najpopularniejszego MMORPG-a na świecie - The Burning Crusade. Jak przystało na Blizzard, gra jest od razu do kupienia na całym świecie, także w Polsce.

Comments | #events #games #web Share

# cgd213.neoplus.adsl.tpnet.pl

Wed
10
Jan 2007

Jak wykazał prowadzony przeze mnie od kilku dni całodobowy monitoring łącza, Neostrada dokładnie co 24 godziny rozłącza celem zmiany IP przydzielając za każdym razem adres IP wyglądający jak 83.30.*.* oraz nazwę hosta *.neoplus.adsl.tpnet.pl.

Wartość merytoryczna takich badań jest wątpliwa, ale jako osobę nie znającą się zbytnio na sieciach intryguje mnie, po co zadawać sobie trud regularnego zmieniania tego adresu? Jedyną chyba jego zaletą jest lepsza anonimowość dla wszelkiego rodzaju internetowych przestępców :P

Comments | #web #networking Share

# Virtual Terrain Project

Thu
21
Dec 2006

Virtual Terrain Project (www.vterrain.org) - strona dla której nareszcie znalazłem czas by dokładniej się jej przyjrzeć - to nie tylko konkretny projekt ale przede wszystkim potężne linkowisko do zasobów w Sieci na temat renderowania terenu i rzeczy pokrewnych (jak m.in. rośliny, niebo, woda). Zawiera odnośniki do różnych projektów, a także zrzutów ekranu, artykułów naukowych i innych stron WWW. Dotyczy zarówno zastosowań wirtualnego terenu w geografii, turystyce itd., jak i w szeroko pojętej grafice 3D czasu rzeczywistego. Fascynująca sprawa... i tak obszerna, że możnaby na jej zgłębianie poświęcić całe życie.

Comments | #rendering #web Share

# Kodem do góry

Wed
20
Dec 2006

Naprawdę chciałbym, żeby poprzednia notka została na samej górze na dłużej, ale nie mogę nie napisać o nowym znalezisku. Chodzi o blog Kodem do góry. Jego autorem jest Adam Bienias - zawodowy, polski programista gier. Nie niestety ma na swojej stronie zbyt wielu notek, ale i tak jest to zjawisko unikatowe chyba w całej polskiej Sieci.

Comments | #web Share

Pages: > 1 ... 5 6 7 8 9 >

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2024