Fixed Pipeline Lighting Demo

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Jest to małe demo prezentujące oświetlenie (światło kierunkowe i punktowe) zrealizowane na trzy sposoby, z czego ten trzeci, najważniejszy, jest dynamicznym oświetleniem per pixel zrealizowanym bez użycia pixel shaderów i powinien zadziałać nawet na kartach graficznych klasy GeForce 2.

Wymagania:

Do pobrania jest aktualnie wersja 1.1 zawierająca poprawki, które m.in. umożliwiają uruchamianie technik nawet jeśli nie przejdą one walidacji, co pozwala przetestować ich faktycznie działanie na starszych kartach graficznych.

Licencja: Freeware

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2026