Jest to małe demo prezentujące oświetlenie (światło kierunkowe i punktowe) zrealizowane na trzy sposoby, z czego ten trzeci, najważniejszy, jest dynamicznym oświetleniem per pixel zrealizowanym bez użycia pixel shaderów i powinien zadziałać nawet na kartach graficznych klasy GeForce 2.
Wymagania:
Do pobrania jest aktualnie wersja 1.1 zawierająca poprawki, które m.in. umożliwiają uruchamianie technik nawet jeśli nie przejdą one walidacji, co pozwala przetestować ich faktycznie działanie na starszych kartach graficznych.
Licencja: Freeware
TFQ_FixedPipelineLightingDemo_1-1.rar (344.47 KB)
|