Pierwsza próba - siatka utworzona z mapy wysokości.
| Siatka podzielona na segmenty i LOD - Level of Detail.
| Pojedynczy segment i jego "spódniczka" (ang. Skirt).
| Kompletna siatka terenu z LOD.
|
Wizualizacja policzonych wektorów normalnych.
| Oświetlenie kierunkowe Per Vertex.
| Teksturowanie.
| Próba integracji z resztą silnika i złośliwy błąd.
|
Skończony teren, zintegrowany z oświetleniem, mgłą i wszystkim.
| Woda.
|