All Blog Entries

All blog entries, ordered from most recent. Entry count: 1198.

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Pages: > 1 ... 105 106 107 108 109 ... 150 >

# MeshProcessor i Parametrizer

Sat
31
Mar 2007

Wrzuciłem na stronę moje dwa małe programy:

Comments | #productions #tools Share

# IGK 2007 - po konferencji - moje materiały

Fri
30
Mar 2007

Tym razem publikuję moje materiały na temat minionej konferencji IGK:

Comments | #gallery #productions #events #igk #warsztat Share

# Architektura serwera MMO

Fri
30
Mar 2007

Czytając sobie różne materiały dochodzę do wniosku, że architekturę rozproszonego serwera gry MMO można podzielić na dwa rodzaje:

  1. Podział na węzły ze względu na pełnioną funkcję - na przykład osobny serwer nazw, osobny AI, osobny walki, osobny przedmiotów itd.
  2. Podział na węzły ze względu na symulowany obszar świata gry

W swoich na razie tylko teoretycznych rozważaniach skłaniałbym się obecnie ku opcji drugiej, bo wydaje mi się znacznie prostsza w implementacji i bardziej skalowalna.

Comments | #software engineering #networking Share

# Test

Thu
29
Mar 2007

*To jest test spod i365.pl*

Jako że dzieją się z serwerem rzeczy dziwne i kompletnie dla mnie nie zrozumiałe, muszę przekonać się jak to właściwie działa. Mimo że serwer FTP/WWW jest przecież jeden i baza danych też się magicznie nie rozmnożyła, co innego widać pod adresem regedit.i365.pl, a co innego w domenie regedit.gamedev.pl. Co jeszcze dziwniejsze, pod adresem regedit.i365.pl prawidłowo widać zmiany, które wprowadzam w plikach, natomiast pod regedit.gamedev.pl te, które wprowadzam w bazie danych. Szkoda słów...

Te problemy kolejny dzień już uniemożliwiają mi opublikowanie fotek z konferencji, mojej relacji z tejże konferencji oraz pewnego ciekawego programiku, który z jej okazji napisałem :(

Comments | #homepage #web Share

# IGK 2007 - po konferencji #2

Wed
28
Mar 2007

Byłbym zapomniał - oto nowa garść linków do materiałów z konferencji IGK 2007:

Jutro wrzucę jakieś swoje fotki, a wkrótce powstanie relacja.

Comments | #video #gallery #igk #warsztat #events Share

# Dobry pomysł firmy Psiloc

Tue
27
Mar 2007

Kod powinien być jak najbardziej ogólny i uniwersalny, przenośny i pozbawiony zależności. Tak uczy inżynieria oprogramowania. Wtedy nadaje się do ponownego użycia skracając czas pisania nowych produktów i stanowiąc nową cegiełkę do zasobów wiedzy programisty albo firmy. Tyle teoria. W praktyce, jak wiadomo, bywa różnie. Żadna klasa (oprócz tych najprostszych) nie możne się obejść bez odwołania do "warstw niższych" danej aplikacji, często łatwiej jest coś napisać od nowa niż przerabiać wcześniejszy kod, a pisanie wszystkiego jak najbardziej ogólnie i uniwersalnie to prosta droga do tego, żeby nigdy niczego nie skończyć.

W związku z tym ludzie radzą sobie w różny sposób. Na przykład pisząc większe moduły, które stosują w wielu swoich projektach. Ja już jakiś czas temu zorientowałem się, że często zamiast gotowej do wykorzystania klasy warto zachować kawałek kodu, który w razie potrzeby skopiuję do nowego programu dostosowując w nim co trzeba. Kody takie wraz z wszelką inną wiedzą trzymam w pliczkach tekstowych, których mam już ponad 700.

To, o czym chciałem tutaj napisać, to nowy pomysł, który usłyszałem na tegorocznej konferencji, na prezentacji firmy Psiloc. Można sobie mianowicie napisać oprogramowanie, które będzie automatycznie (nawet jakoś bardzo prosto) katalogowało nasz kod poszukując *specjalnych komentarzy*, a my będziemy zaznaczali tymi komentarzami szczególnie ciekawe fragmenty w swoim kodzie, jak na przykład wywołania potrzebne do sprawdzania numeru MAC karty sieciowej czy jakiś sprytny algorytm. Potem można będzie łatwo taki fragment odnaleźć. Zastanawiam się, czy to nie jest całkiem dobry pomysł...

Comments | #software engineering Share

# IGK 2007 - po konferencji #1

Mon
26
Mar 2007

IV Ogólnopolska Konferencja Inżynierii Gier Komputerowych dobiegła końca. Było super! Wygłosiłem z artpozem referat, a drużyną w składzie: ja, Krzysiek K, ayufan, gemGreg zajęliśmy I miejsce w konkursie Compo. Przede wszystkim jednak byli fantastyczni ludzie, wspaniała atmosfera, dużo wiedzy i dużo tego wszystkiego, co trudno opisać słowami. Dość powiedzieć, że dwóm szczególnie fajnym osobom zawdzięczam szczerą i ważną dla mnie rozmowę (pozdro!).

Wracając na ziemię: Wszystkim zainteresowanym podaję pierwszą garść linków z materiałami z konferencji:

Myślę o napisaniu relacji z konferencji. Na razie jednak idę spać... :)

Comments | #warsztat #events #igk #gallery Share

# Jutro konferencja!

Thu
22
Mar 2007

Wiem że i wy doskonale o tym wiecie, ale i tak nie mogę tego nie napisać :) Już jutro konferencja! Wszystkim uczestnikom wypada życzyć szczęśliwej podróży, szerokiej drogi (ewentualnie prostych torów, zależnie od środka lokomocji :) miłego pobytu i sukcesów na Compo, a reszcie pozostaje czekać na nasze relacje. Będziemy w kontakcie, więc śledźcie kanał i forum :) Mam nadzieję, że tak jak poprzednio organizacja spisze się bardzo dobrze, ludzie będą fajni i miło spędzimy ten czas. Do zobaczenia w realu, w Siedlcach! :)

Comments | #warsztat #igk #events Share

Pages: > 1 ... 105 106 107 108 109 ... 150 >

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2026