All blog entries, ordered from most recent. Entry count: 1198.
# Przepychanie buforów
Tue
06
Jun 2006
Kiedy robię coś intensywnie korzystającego z dysku, np. szukam pliku albo nagrywam płytę, bufory i cache systemowe są przez taki program przeczyszczane nowymi danymi i potem każda operacja, jaką chcę zrobić w innym programie trwa długo i wymaga dużo mielenia po dysku, bo system zapomniał przechowywane w pamięci dane tymczasowe.
Wkurza mnie to i tak się zastanawiam, dlaczego nie ma jakiegoś limitu, żeby jeden program nie mógł przeczyścić wszystkich buforów systemowych przydatnych innym programom? Jasne, że odbywałoby się to kosztem szybkości operacji przeprowadzanej przez ten program, ale moim zdaniem w niektórych przypadkach nowoczesny, wielozadaniowy system operacyjny powinien stosować takie zabezpieczenia.
Ciekaw jestem czy ktoś kiedyś zwrócił już uwagę na ten problem, opisał go i czy próbował mu jakoś zaradzić...
# wxWidgets nauczony
Sat
03
Jun 2006

No i stało się. 3 dni teorii, 2 dni praktyki i można powiedzieć, że opanowałem bibliotekę wxWidgets. Tym samym od tej pory mogę pisać aplikacje okienkowe w sposób przyjemny i wygodny (nie to co WinAPI) pozostając przy swoim ulubionym języku programowania, czyli C++.
Jakie są wx-y? Kupa makr, własne stringi, kontenery, własne RTTI itp. - to wszystko jest trochę przekombinowane, ale możliwości ma ta biblioteka naprawdę wypasione! Oprócz tego, że jest przenośna na różne systemy, że wspiera tworzenie GUI wyglądającego natywnie na każdym systemie i że robi to z użyciem własnej, wygodnej implementacji eventów wzorowanej na MFC i zrobionej na makrach są też m.in.:
W Internecie można też znaleźć różne narzędzia i dodatki, jak choćby property grid albo port Scintilli. Ogólnie fajna sprawa. Polecam.
Comments | #windows #gui Share
# Pomysł na grę symulacyjną
Thu
01
Jun 2006
Wpadłem na drobny pomysł sieciową grę symulacyjną i opisałem go na forum - kto chce zobaczyć to odsyłam do tematu MMOnsters Inc. - pomysł na grę symulacyjną.
Comments | #games #ideas Share
# XGL for Windows
Tue
30
May 2006
Podobno najnowsza dystrybucja Windowsa też ma mieć zintegrowanego XGL - oto screeny ;)
Oprócz robienia fotomontaży grałem też ostatnio w demo SpellForce 2. To bardzo ciekawa gra. Na uwagę zasługuje, oprócz świetnej grafiki, także fakt że jest to całkiem udane połączenie gry RPG z RTS-em. Poza tym udało mi się dzisiaj w końcu wbić na testowy serwer WoW - echhhhh to była gra, trzeba będzie kiedyś do niej wrócić...
Comments | #graphics #humor #windows #linux Share
# SUSE Linux 10.1
Sun
28
May 2006

SUSE Linux 10.1 to nowa dystrybucja Linuksa, którą sobie ostatnio ściągnąłem i zainstalowałem za namową PrzemoS-a. Choć w niczym nie zmieniła ona mojego stosunku do tego systemu operacyjnego, to muszę przyznać, że faktycznie robi dobre wrażenie i wygląda na dopracowaną. Warto się z nią zapoznać.
EDIT: No i ma XGL - środowisko graficzne z efektami, jakimi nie może pochwalić się nawet żadna gra!
# PNAZZA
Fri
26
May 2006
Program na Zwolnienie z Algorytmów - taką nazwę nosi moje najnowsze dzieło i jest to, jak sama nazwa wskazuje, program napisany specjalnie na zwolnienie z pewnego egzaminu na studiach. Służy do wizualizacji losowania kulek w 3D (na szczęście były już policzone), a piszę o nim dlatego, że wyszedł całkiem fajnie i wykorzystałem w nim najnowszą wersję mojego frameworka (z tym co tam aktualnie jest).
Czas teraz na wykonanie następnych "questów". Myślałem też nad nadaniem jakiegoś konkretnego kształtu (może jako biblioteka) mojemu staremu pomysłowi na konsolę z wydawaniem poleceń w języku naturalnym, a także nad założeniem na stronie działu z felietonami. W ogóle dużo myślałem. Może to dlatego, że fajnie się ostatnio czuję? :)
Comments | #rendering #productions #studies Share
# Wspominki
Wed
24
May 2006
Jeśli ktoś chce sobie powspominać:
Poza tym:
Comments | #events #warsztat #igk Share
# Po konferencji
Mon
22
May 2006
Konferencja inżynierii gier komputerowych dobiegła końca. Było wspaniale. Były wprawdzie drobne niedopatrzenia organizacyjne, wygłosiłem średnio ambitny referat, zająłem w konkursie razem z resztą drużyny drugie miejsce... od końca i "wygrałem" numer Software Developer's Journal. Ale nie o to chodzi. Było super, bo znowu się spotkaliśmy, bo byli fajni ludzie. Nie było wprawdzie wielu, ale ci co byli też byli fajni :) To jest pewnie wszystko kwestia podejścia, ale przecież czy nie o to chodzi, żeby podchodzić pozytywnie? Pozdrawiam wszystkich uczestników i do zobaczenia w realu za rok!
Tymczasem pozostaje tylko powrót do domu i do szarej codzienności. Znowu huśtawki nastrojów i zwykłe życie. Poza tym zbliża się sesja. Jedyna nadzieja, że znajdę czas i ochotę, aby popisać coś ciekawego. No cóż... Zobaczymy, jak to się wszystko dalej potoczy...
PS: Szczególne pozdrowienia dla Krzyśka K. - nawet nie wiesz, jak dużo mniej lub bardziej świadomie mnie nauczyłeś :)