Tue
01
Jul 2008
Za pozwoleniem promotora udostępniam do pobrania moją pracę magisterską w formacie PDF: Architektura i implementacja silnika grafiki trójwymiarowej. Praca opisuje mój silnik graficzny The Final Quest. Zawiera przegląd literatury, opis architektury silnika (z jakch warstw, modułów, klas i pól się składa) oraz szczegóły implementacyjne (organizacja procesu renderowania, omówienie kodu shaderów, obliczenia animacji szkieletowej, realizacja efektów cząsteczkowych, format plików modeli i inne).
Jednym słowem, zbiera dużą część mojej wiedzy na tematy silnikologiczne, jaką miałem w czasie jej pisania. Ma 165 stron. Zawiera też obszerny spis literatury - ciekawych artykułów na konkretne tematy. Powinna być zrozumiała dla tych wszystkich, którzy znają już podstawy programowania, biblioteki graficznej 3D oraz shaderów.
Comments | #productions #rendering #engine #studies Share