Mój kurs Direct3D

Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.

Thu
21
Dec 2006

Już od dłuższego czasu można było znaleźć na mojej stronie informacje o tutorialu dotyczącym biblioteki Direct3D, który napisałem dla magazynu WARP. Jest to dość obszerny, 6-częściowy tekst, zorientowany głównie na naukę pisania dobrego frameworka aplikacji D3D oraz grafiki w zakresie potrzebnym do programowania z jego użyciem gier 2D. Jednak tym którzy chcą kodzić grafikę 3D też może się przydać jako pewien wstęp do tematu, opisujący te początkowe kwestie nieco chyba dokładniej niż najlepszy IMHO dostępny w polskiej Sieci tekst na ten temat (z którego sam się uczyłem) - tutorial Robala.

Wspominam o tym teraz, bo tak się składa, że w dziale Download na stronie magazynu można znaleźć dostępne za darmo do pobrania wszystkie numery, w których ukazały się poszczególne części mojego tekstu. Zachęcam do przejrzenia.

Comments | #directx #rendering #productions Share

Comments

[Download] [Dropbox] [pub] [Mirror] [Privacy policy]
Copyright © 2004-2024