Uwaga! Informacje na tej stronie mają ponad 6 lat. Nadal je udostępniam, ale prawdopodobnie nie odzwierciedlają one mojej aktualnej wiedzy ani przekonań.
Thu 17 May2007
Nowa wersja mojego dema poprawia trzy problemy:
Kompatybilność - teraz Shadow Mapping domyślnie korzysta z tekstury A8R8G8B8 - nie ma prawa komuś nie zadziałać :)
Cienie - już nie powinny się krzaczyć przy obracaniu kamery.
Pomiar czasu - dopisałem wywołanie SetThreadAffinityMask, mam nadzieję że to pomoże posiadaczom procesorów dwurdzeniowych.
Zachęcam do pobrania: TFQ_SCMP_TechDemo_1-2.rar (1.36 MB). Przetestujcie i powiedzcie, czy jest już znośne i czy można iść dalej z robotą :)